Kuvan heittäminen muualle kuin suoralle kankaalle on hyvin haastavaa. Kuvan vääristymiä syntyy projektorin asennosta, heijastettavasta pinnasta ja projektorin optiikasta.
Projektoreissa on olemassa tälläisiin ongelmiin vääristymien korjauksia mutta projektorin ohjelmistot ovat hyvin tönkköjä ja hitaita hyödyntää. Patentoin shadereilla toimivan vääristymien korjauksen josta demoa ohessa. Vääristymien korjauksessa on tavanomainen tynnyrivääristymän korjaus ja kalansilmän oikaisua +/- säädön.
Lisäksi toimenpiteitä jolla käyttäjä voi hiirellä vetämällä erillaisin laajuus säädöin ja voimakkuuksin säätää mahdollisia vääristymiä käsin.